アイテム作成

数値の入力は16進数
属性を10%にしたいなら属性値に「 0A 」
属性を20%にしたいなら属性値に「 14 」を入力することになります。

Fuzziqer ( ゲームコマンド )

$item VVVVVVVV XXXXXXXX YYYYYYYY ZZZZZZZZ
入力文字が連続して最後まで「 0 」の場合は省略できます。
ドロップアイテムを変更します。
コマンド入力後、敵や箱を壊してアイテムドロップさせてください。

SPSOS ( ゲームコマンド )

/item VVVVVVVV,XXXXXXXX,YYYYYYYY,ZZZZZZZZ
入力文字が連続して最後まで「 0 」であっても省略できません。
コマンド入力に成功すると、足元にアイテムが生成されます。

Create Item ( GC用アイテム作成クエスト )

VVVVVVVV XXXXXXXX YYYYYYYY
入力は12バイトまで。
Zに相当する部分のデータ入力不可。
S武器やマグなど16バイト必要なアイテムは不完全なものしか作れません。

武器作成

武器のアイテムコードを作成します。

AAAAAABB CC00DDEE DDEEDDEE FFFFFFFF

AA : 武器コード
BB : 付加
CC : EX
DD : 属性種
EE : 属性値

属性種
01 : [N]森
02 : [A]洞窟
03 : [M]坑道
04 : [D]闇
05 : [H]命中

カオスセイバー+10(20.0.0.60.50)の作成例

Fuzziqer

$item 0001000A 26000114 043C0532
Fの部分に入る数値は「 0 」のため省略

SPSOS

/item 0001000A,26000114,043C0532,00000000
Fの部分に入る数値は「 0 」ですが、省略できません

武器の属性値は最大で127( 16進数だと7F )
通常のゲームプレイでは属性値の最大は100( 16進数だと64 )

ES武器 + エレメント

TWINやSCYTHEなどのSランク武器専用
通常武器とは異なる位置にエレメントフラグがあります。

ES武器コード + エレメントフラグ = エレメント付ES武器

エレメントフラグ一覧
01 : ジェルン
02 : ザルア
03 : HP/リバイバル
04 : TP/リバイバル
05 : バーニング
06 : テンペスト
07 : ブリザード
08 : アレスト
09 : カオス
0A : ヘル
0B : スピリット
0C : バーサーク
0D : デーモン
0E : ガッシュ
0F : ガイスト
10 : キング

例)
TWIN(007C00) + ザルア(02) = 007C02(ザルア付TWIN)

SPSOS

/item 007C0200,00000000,00000000,00000000

防具作成

AAAAAA00 00BBCC00 DD000000

AA : 防具コード
BB : スロット数 ( 00 - 04 )
CC : 防御付加値( 最大付加値を超えないこと )
DD : 回避付加値( 最大付加値を超えないこと )

最大値を超える付加を付けようとしても0となってしまうため反映されません。
防具により最大付加値は異なります。

スロット4のフレーム作成例(防御付加最大+2/回避付加最大+2)

Fuzziqer

$item 01010000 00040200 02000000

SPSOS

/item 01010000,00040200,02000000,00000000

最大付加を超えるような値(FF)を入力しても
$item 01010000 0004FF00 FF000000
作成したフレームには付加が付かず、ゼロになります。

ユニット作成

AAAAAA00 0000BBBB

AA : ユニットコード
BB : 補正値(以下参照)

0000 : 補正なし
0100 : +
0200 : ++
FFFF : -
FEFF : --

マグ作成

実行ファイルの使用前に必ずウイルスチェックをしてください。
以下で紹介してますが、無保証です。
自己責任でどうぞ。

GC用ツール

All SPSOF and related downloads here!
http://www.pioneer2.net/forum/viewtopic.php?t=2

GCはアイテム作成クエスト側の仕様により
12バイトまでしか入力できません。
そのため、不完全なものしか作ることができません。

BB用ツール

マグ最大値はレベル200/シンクロ120/IQ200です。
数値オーバーで何らかの不具合などがでるかもしれません。

テクニック作成

$item 0302XX00 YY000000

XXにテクニックレベルを入力
YYにテクニックを指定

テクニックのレベルは16進数で入力した数値+1
10進数の10に相当する0Aで入力すると出来上がるアイテムはLv11
レベル15のテクニックは「 0E 」
レベル20のテクニックは「 13 」
レベル30のテクニックは「 1D 」を入力

00 : フォイエ
01 : ギフォイエ
02 : ラフォイエ
03 : バータ
04 : ギバータ
05 : ラバータ
06 : ゾンデ
07 : ギゾンデ
08 : ラゾンデ
09 : グランツ
0A : デバンド
0B : ジェルン
0C : ザルア
0D : シフタ
0E : リューカー
0F : レスタ
10 : アンティ
11 : リバーサー
12 : メギド

メセタ作成

04000000 00000000 00000000 AAAAA000

AA : メセタを16進数で入力
0A000 : 10メセタ
F423F : 999999メセタ

▲ back